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NOSSOS PROJETOS

Kawaii Deathu Desu

Depois de ser expulsa do submundo, a morte vai parar no mundo humano. Lá ela tem que se tornar uma ídolo POP para cativar os corações dos seres humanos e assim coletar tantas almas quanto possível e recuperar seu trono. Mas não será uma tarefa fácil porque tem concorrência.

Fungi

Fungi é um jogo do estilo puzzle-platformer onde em um mundo macroscópio uma tribo de fungos precisa passar por desafios para fazer o solo se tornar fértil. Para isso, eles devem usar sua habilidades individuais em conjunto, criando uma sinergia que faz com que ele possam passar passar pelos diversos obstáculos presentes no caminho.

Monstender

No centro das mais perigosas masmorras do mundo existe uma taverna, onde todos os anos acontece um torneio onde os bebedores mais audaciosos e os bartenders mais habilidosos se reúnem. Onde eles se enfrentam em ferozes disputas de habilidade e resistência para decidir quem é o melhor par de Monstender.

SOBRE

Um poco sobre o que fazemos

A Pippin Games é uma desenvolvedora independente de jogos digitais, focada na criação de jogos casuais / midcore com temas divertidos para dispositivos móveis. O estúdio é sediado no Rio Grande do Norte.

Os membros da equipe participam ativamente do grupo de desenvolvedores indie PONG (Potiguar Indie Games) que, inspirado por outros grupos de desenvolvedores de jogos, se reúnem mensalmente em Natal para promover a interação de profissionais já inseridos no mercado de produção de jogos com aqueles que pretendem penetrar mercado.

A equipe foi finalista do processo de pré-aceleração 2017.2 da Playbor, onde surgiu o projeto do jogo Monstender. No mesmo período de mentoria também foi idealizado o jogo Kawaii Deathu Desu, que é o foco atual de desenvolvimento da equipe. No segundo semestre de 2018 a equipe ganhou 4 premiações com o jogo Fungi ao participar da Game Jam+

Time Pippin

Membros atualmente na equipe principal

Saulo Daniel

Artista 2D / Programador

Ricardo Luiz

Programador

Daniel Geber

Musico / Sound Design

George Franklin

Artista 2D

DEV BLOG

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